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电子游戏官网app:AI可以调节玩家在游戏里面体验的情绪

时间:2020/9/12 8:46:52   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:《君临战争》和《国王的战争》的玩法代表了两个游戏时间。前者具有明显的数字对抗特征,而后者更注重竞争对抗。什么是数字对抗?Walker AI首席运营官陈宏宇说:“如果我比你强,我就能形成绝对的碾压。这就等于向我要更多的钱,我的力量可以比你的更强,我一定会碾碎你。”“近年来,网络游戏...
《君临战争》和《国王的战争》的玩法代表了两个游戏时间。前者具有明显的数字对抗特征,而后者更注重竞争对抗。

什么是数字对抗?Walker AI首席运营官陈宏宇说:“如果我比你强,我就能形成绝对的碾压。这就等于向我要更多的钱,我的力量可以比你的更强,我一定会碾碎你。”
“近年来,网络游戏已经朝着竞争对抗的方向发展。”陈洪宇解释说,比如,如果我收的钱多一点,我就可以比你强一点,但如果你的技术比我强,你也可以赢。
无论是遍地兴起的电子游戏竞争,还是人力资源和社会保障部将电子运动员作为一个新职业,都证明网络游戏已经开始了从数字对抗到竞争对抗的迭代。
这种迭代符合人类的偏好。“中国有句老话叫‘钻石切割钻石’。如果一个玩家继续被打败,他会有放弃的想法,如果一个玩家继续碾压别人,处于一种“孤独和失败”的状态,他会觉得这个游戏是没有意义的。沃克人工智能首席执行官尹学源表示,人工智能可以调整玩家在游戏中体验到的情绪,这样你就可以一直保持竞争力并专注于此。

具体来说,战斗游戏中玩家匹配的正常过程是:根据玩家的数据,通过算法匹配,帮助玩家匹配到最好的对手,但让玩家快速进入游戏,你不得不牺牲匹配的相关性。更高层次AI的介入提供了更多的选择。如果合适的对手在指定的时间内无法匹配,系统会提供给玩家一个相同级别的AI,可以在不被察觉的情况下模拟真实的玩家。

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